プラグイン

Permanent Burn Delegate

Last updated January 31, 2026

Permanent Burn Delegate Pluginは、永続的に有効な取り消し不可能なburn権限を提供します。delegateはフリーズ中でもAssetをburnでき、ゲームやサブスクリプションサービスに最適です。

学習内容

  • 永続的なburn機能を持つAssetの作成
  • Collection全体のburn権限の有効化
  • フリーズ中のAssetのburn(forceApprove動作)
  • ユースケース:ゲーム、サブスクリプション、自動クリーンアップ

概要

Permanent Burn Delegateは、作成時にのみ追加できるpermanent pluginです。delegateはAssetがフリーズ中でも、いつでもAssetをburnできます。

  • Asset/Collection作成時にのみ追加可能
  • 権限は永続的(取り消されない)
  • forceApproveを使用 - フリーズ中でもburn可能
  • Collectionレベル:Collection内の任意のAssetをburn可能

対象外

通常のburn delegate(Burn Delegateを参照)、条件付きburn、Token Metadata burn権限。

クイックスタート

移動先: Assetの作成

  1. Asset/Collection作成時にPermanentBurnDelegate pluginを追加
  2. authorityをプログラムまたはdelegateアドレスに設定
  3. delegateはフリーズ中でもいつでもAssetをburn可能

Permanent vs 通常のBurn Delegate

機能Burn DelegatePermanent Burn Delegate
作成後に追加✅ 可能❌ 作成時のみ
転送後も権限が持続❌ 取り消し✅ 永続
フリーズ中のAssetをburn可能❌ 不可✅ 可能(forceApprove)
Collectionで動作❌ 不可✅ 可能
緊急破棄❌ 限定的✅ 最適な選択
Burn Delegateを選択:ユーザーが取り消し可能なburn権限の場合。
Permanent Burn Delegateを選択:ゲーム、緊急破棄、自動クリーンアップの場合。

一般的なユースケース

  • ゲームメカニクス:ゲーム内でアイテムが消費、紛失、破壊された時にAssetを破棄
  • サブスクリプション期限切れ:フリーズ中でも期限切れのサブスクリプショントークンを自動burn
  • 緊急破棄:状態に関係なく、侵害されたまたは不要なAssetを削除
  • クラフトシステム:クラフト時に素材NFTをburn(ロック中でも可能)
  • 期間限定アセット:期限切れのコンテンツを自動的に破棄
  • コンプライアンス:オーナーがフリーズしようとしても、規約に違反するAssetを削除

対応

MPL Core Asset
MPL Core Collection

動作

  • Asset:delegatedアドレスを使用してAssetのburnを許可します。
  • Collection:collection authorityを使用してCollection内の任意のAssetのburnを許可します。一度に全てをburnするわけではありません。

引数

Permanent Burn Pluginには渡す引数はありません。

Permanent Burn Pluginを持つAssetの作成

Permanent Freeze pluginを持つAssetの作成

import { publicKey } from '@metaplex-foundation/umi'
import { create } from '@metaplex-foundation/mpl-core'
const assetSigner = generateSigner(umi)
const delegate = publicKey('33333333333333333333333333333')
await create(umi, {
asset: assetSigner,
name: 'My Asset',
uri: 'https://example.com/my-asset.json',
plugins: [
{
type: 'PermanentBurnDelegate',
authority: { type: 'Address', address: delegate },
},
],
}).sendAndConfirm(umi)

一般的なエラー

Cannot add permanent plugin after creation

Permanent pluginはAsset/Collection作成時にのみ追加できます。既存のAssetにPermanent Burn Delegateを追加することはできません。

Authority mismatch

plugin authorityのみがburnできます。正しいキーペアで署名しているか確認してください。

注意事項

  • 作成時のみ:Asset/Collection存在後は追加不可
  • Force approve:フリーズ中でもburn可能
  • Collection動作:Collection内の任意のAssetを個別にburn可能
  • 永続的:権限は取り消されない
  • 不可逆:burnされたAssetは復元不可

FAQ

Burn DelegateとPermanent Burn Delegateの違いは何ですか?

通常のBurn Delegateはフリーズ中のAssetをburnできず、転送時に取り消されます。Permanent Burn Delegateはフリーズ中のAssetもburn可能(forceApprove)で、永続的に有効です。

Permanent Burn Delegateはフリーズ中のAssetをburnできますか?

はい。Permanent pluginはforceApproveを使用し、フリーズの拒否を上書きします。これはアイテムを破壊可能にする必要があるゲームメカニクスに便利です。

既存のAssetにこれを追加できますか?

いいえ。Permanent pluginはAsset作成時にのみ追加できます。既存のAssetには通常のBurn Delegateを使用してください。

CollectionレベルのPermanent Burn Delegateはどのように機能しますか?

delegateはCollection内の任意の個別Assetをburnできますが、一度に全てをburnすることはできません。各burnは別々のトランザクションです。

これは安全に使用できますか?

注意して使用してください。delegateはオーナーの承認なしにいつでもAssetをburnできます。信頼できるプログラムまたはアドレスにのみ割り当ててください。

関連Plugin

用語集

用語定義
Permanent Plugin作成時にのみ追加でき、永続的に有効なPlugin
forceApprove他のpluginの拒否を上書きする検証
Collection BurnCollection内の任意のAssetをburnする機能